中国式家长手游是steam移植的人生模拟游戏,玩家即将扮演出生在普通的中式家庭中的孩子,经历从从出生到成人的流程,通过提高智商、情商、体质、想象力等影响人物的发展,在千变万化的时代里做出最佳的选择,体验不同样的人生。
1、中国式家长是一款现实主义的模拟游戏,从襁褓婴儿到走上高考考场的完整成长阶段,研讨中国式教育,家长与孩子之间的关系。毕竟高考的结束,意味着全新人生的开始。游戏的主要核心玩法:挖脑洞和行程安排。挖脑洞是点一下"脑洞"来提高属性(智商、情商、想象力、魅力、记性、体格),行程安排会随年龄的提高开启更多行动。
2、当你仅仅是躺在婴儿床的小baby,你的行程安排只能选择学习选项里的翻身,娱乐选项里的跟随着音乐拍手。不同的选择会提升不同的属性,也会决定主人公日后的命运。你成长至3岁时,已经可以学习美术钢琴课了,并且作为家长也开启了新功能"面子"功能。
3、成长到4岁时会开启"索要"功能,渴望的礼物也是符合岁数的,但作为家长满足孩子的愿望,是要依据"面子值"的,也就是你给我挣脸了我就嘉奖你。上了小学可以学的东西就更多了,看到日程的"认得几何、物理常识"已经想起被物理化支配的恐惧了…这才7岁就要接触,看来我的童年还挺幸福的。
4、进入了初中,解锁了"社交"系统,可以开始关注附近的同学,消耗性动力,增进"友情"。游戏的结局走向很多,取决于养成孩子的选择。假如依照真实的中国式教育养成,极有可能步入初中后就自闭了,因为孩子有"压力"。
5、游戏的结局是下一个孩子的诞生,上一代的属性会传承下去。在游戏里也会有早恋,有妹子可以选择攻略,你也可能会走上相亲之路,结婚生子。
1、第一步:小猪存钱罐出来了,就买来,随后会有学习技能可以学。
2、第二步:一共需要6000点悟性。每一次需要999悟性。6大课程。那些专业课什么的都不用管。就专门搞这六大课程就好了。
(点脑洞必定要全部都点小灯泡!!!),大概没过3轮左右即可点一级课程了。
PS:为什么要优先点呢?因为经过我的推算,即使你推五维属性,这六级课程,它也是999的悟性要求。没那个必要,早点刷出来早放心。
3、第三步:课程学完之后(课程学习期间也同样)。看“安排”当中的“学习”和“娱乐”,在保证父母满意度不超,压力不超的状况下,一般3~4个学习,2~3个娱乐,专门挑刷魅力的就好了。(必定要有“学习”不随后面可能面子不够换不了黄冈密卷。
4、第四步:不断的到回合最后的六轮。可以索要“黄冈密卷”了。(关注:前中期不要浪费掉索要次数,假如索要不到就右上角回到重新来索要,很重要!)
5、第五步:最后几轮全部六连黄冈密卷就好了,“我的压力”全部都用商店解压,不要浪费黄冈密卷。一共近1W的四维属性(没有体格)。而首富要求的属性如同只要6,7千的模样。
此方式的益处:刷完6级之后,悟性不咋么重要了。每回合体力都去泡妹子。多出来的体力继续攒悟性。
不要看悟性到打8000了就大手的去用,最后几轮要留着刷语数英。也就是说,在黄冈密卷还没有出来的时候,语数英文理综的学习,仅有在悟性要求比最低要求高一点的时候才学,不然就不断的留着别学。
6、这里做个借鉴:(12周目成绩)
我在小学,还剩31回合的时候,理财学完了第三层,魅力1616
我在初中,还剩25回合的时候,理财全部学完,魅力2036
我在高中,还剩15回合的时候,演艺全部学完,魅力5061,已经完成了首富的魅力要求了。
其余的15个回合,开始专注备考吧。语数英文理综搞起来。
高考成绩:672,清华大学。假如想要考北大,就别学演艺。魅力用钢琴来也是够的。
1、脑洞:
找悟性(也就是灯泡)随后去开门到下一层,切忌带骷髅头的脑洞是可以每回合加的,但是!!不遗传到下一代,只能现代用。
因此幼儿园之前点点骷髅头就行,后方一概脑洞,有爆炸点爆炸,全收看状况,能下一层优先下一层,关注下一层前的行动力,下一层可以加五十,不要浪费。
2、索取:
46回合,学习行走,安排有几率给一个无影足。
45回合,学习跑步 ,安排有几率给一个马拉松专长。
44回合,学习游泳,安排有几率给一个浪里白条专长(这个专长很有用,假如后方没拿到夏娃和琴,选秀可以用这个,大概率也能获奖)。
40回合可以拿上幼儿园以后可以拿电子琴,和橡皮泥,五连可以拿个【五指琴魔、夏娃的诱惑】的专长,足够你在前中期所有选秀中吊打一切对手拿高额奖励悟性和面子,在安排里先五连琴再五连橡皮泥,出一个就可以!
36回合有选秀,有4回合的时间,别管学习别管自闭,安排拉满。
中期拿夏令营,夏令营没有父母不满度,并且高情商高魅力,中期可以不断的触发低压力奖励,假如前方没拿到琴和夏娃专长,可以选择索取任太堂,任太堂属性增益全面!
中期安排学习三个娱乐三个任太堂,并且任太堂可以得一个专长膜拜宫本茂,选秀面子都有用。
晚期无脑黄冈卷,前中期脑洞无脑叠悟性,直到右边学习里属性要求达到最低了,花至少的悟性去学。
晚期第六回合商店有五年高考,第五回合索取黄冈卷一波流一天加两千全属性。
3、职业:
第一代个人介绍最简单的线路是走程序员线路,小学商店买独立游戏文化,之后所有攒的悟性全部堆程序方面(因为程序方面的学习加的属性很全面)随后其他课程所要的悟性就会变少,顺道点上就行了。
班干部竞选,无脑选自己的优势项把选秀和班干部的奖励悟性拿到之后憋程序就很容易。第二代介绍当首富。
另外注明学习成绩和职业没有任何关系,实际测试可以高考七分当首届首富(整个游戏的重点就是早期的几个专长)。
4、好感度:
带“-”号的就是扣分,没有的是加分。目前来段说唱目前看来确定是固定的,经过测试没有变过,不排除特殊状况。以下【歌词】选项皆为第三项,由于有多重可能,建议在前两项都减好感度的前提下选择【我不怕…】、【假如说…】、【能否…】、【你是我…】、【亲爱的…】、【我知道…】、【我想大声…】、【你说你…】、【因为爱情…】、【我想就这样…】、【简单的歌…】。我也不知道是否纯随机,还是一个选项有2、3种可能,但是经常试出来和之前不同样的数值,有毅力的人可以统计一下每个选项有多少种不同数值。一般都是+2/0/-2,但是也有+5/-5过,可能和具体唱的歌词及人有关,但是工作量实在太大了,目前来看随机的选项是纯看人品的,与属性没关。
- 难忘的成长流程
经历从幼儿园、小学、直到成人的成长之旅,原汁原味的中式家庭的成长体验。
-个性化地养成孩子
自有安排孩子的课程和娱乐活动,是养成属性厚积薄发,或者 拔苗助长猛学技能?
-接地气的游戏系统
比拼面子,专长选秀,过年拿红包时的推搡应有尽有
-崭新社交系统
青春期后,儿女将以不同的方法与同学展开羁绊,共计14位可以交际的同学,养成感情,了解关于TA们的故事,或许在毕业后还能再见?
-多结局走向
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