王国保卫战系列第五部作品,挑选两位英雄结成联盟,携带上阵,相互补给,造成更强的防御损伤。建立平稳的防御设备,使用各种各样的武器装备击杀敌人,游戏采用节奏很快闯关形式,分分钟一局,过关后得到奖励一些宝石和货币,这些奖励可用于兑换各种道具,加强人物实力,使对战变得更加有意思。
S:诡术魔导师
A:三管加农炮、奥术法师
B:巨弩、火焰塔、火箭枪手、树灵
C:皇家弓箭手、澡盆、圣骑士
诡术魔导士损伤过于逆天,满级裸塔就有240损伤,连锁不算太贵损伤也可以,变羊CD不长,这玩意能出当前兔费塔里没想到
三管加农炮早期开荒主力,损伤高且不容易全打空,两技能性价比非常高,奥术还是老模样秒杀器具人,增伤尽管吃塔位但也还可以
巨弩和火焰俩个半斤八两,一个对单一个对群,一样集火困难一样难对空,火箭枪手身板脆不适合拦截放天上输出的确不错,假如没有喷毒的玩意强度能再上一档,树灵典型辅助塔,不过自身损伤低易伤效果不如奥术增伤实在
弓箭手说实话还行,是防空比较稳定的塔,可惜数值太低了,澡盆说是兵营吧呆头鹅身板脆,说是炮塔自暴击伤害害也不高
最后的分量级:圣骑士巢穴,本作独一传统意义上的拦截单位,三级兵营甚至没有援军能抗,因为没有上位尽管饱受诟病但还是让玩家们爱不释手
【S级】
科斯米尔:铁皮可谓是在特效方面下足了武功,该龙可谓要特效有特效,要打伤害有特效;其都是高贵的龙族英雄,龙族无弱者,其在本代的强度,依然居于榜首。
【A级】
为尼鲁、塞里恩:这两位英雄,均定位法系,具有必定辅助控制能力,也具有较好的支援能力;在危急救场方面,也都有不俗的造诣,其中塞里恩的控制,由于是手动施法,是远强于冷酷;尼鲁目前堪称平民战神,匹配安雅组合强度甚至可以挑战金代强势英雄前列
圣龙、狮鹫:其中狮鹫以打伤害见长,而圣龙则偏辅助性质,纵观全局:圣龙尽管综合更全面,但部分时候体验则略逊狮鹫一筹。
【B级】
战争领主:算是位六边形战士,在本代中颇为相似起源丹哥;兼具打伤害、拦截,以及必定的支援能力,尽管总体并不突出,但具有稳定的强度。
安雅:完美继承了但丁与卢克蕾西娅两方的优点,能抗能打,拦截能力颇为出色。
奥纳格罗:可以粗浅理解为二代英雄版,综合强度偏上,足以通关老兵主线。
【C级】
托瑞斯:腿短支援慢,身板不够硬拦截能力一般,造防御塔会位移丢失怨恨;玩家需要频繁操作。
雷琳:论从白毛红瞳的颜值上,还是怪海拦截能力上,强度都是无可置疑的;色的坦度和颜值本值得更高的梯度,但过于缓慢的移动速度无疑是庞大的拖累。
【D级】
格里姆森:作为战士,坦度完全不够,损伤也不亮眼,辅助能力俭朴,总体十分拉夸。
维斯珀:作为初始英雄,整个一艾利丹超级弱化版。
第二关:守卫之门
成就1:要对大家保密啊
成就描述:帮助助琳克钓到5枚卢比。
成就2:生生不息
成就描述:参加树灵的新生典礼。
成就3:符文寻旅(2/6)
成就描述:在永辉森林中激活所有6个符文。
成就指南:
【要对大家保密啊】
1、咱们在图中点一下下边的小人,当出现赞叹号时点一下就可以,总共点5次。
2、这个小人就是来源于《塞尔达传说》的主人公林克,而卢比则是塞尔达传说里的货币。
【生生不息】
3、随后咱们页面点一下右边的精灵就可以完成。
【符文寻旅(2/6)】
4、第二关的第二个符文寻旅成就在中间上面圈出的地点。
1、15个精英塔楼建造和升级
没有强大的防御塔的策略游戏算什么?夺取它们,以对抗任何敌人!
选择精准的弓箭手、致命的圣骑士,甚至是狡猾的恶魔坑。
2、12个史诗英雄 - 将塔防战斗提高到新的水平
同时使用2位英雄玩!
准备见证最不可能的双英雄组合的强大威力。一个森林守护灵和一个强大的战斗机器人,or是一个鬈曲空间的法师和你的均衡乔。
3、3种地形,拥有迷人的战场等你降服
保卫Kingdom Rush的多彩景观。穿越王国深林,甚至其危险的洞穴作战。
4、16个充满节奏很快td战斗的战役阶段
在充满惊喜挑战和细节的异国地形中设定你的策略。
应对成群的不可预测的敌人和史诗般的老怪战斗,将你的防御策略推向极限!
5、3种不同的游戏模式来测试你的实力
在取得胜利后,尝试以更具挑战性的方法玩每个阶段。谁不喜爱一个好的挑战呢?
6、50多个游戏成就在战斗中降服
没有诱人的奖励,史诗策略游戏算什么?展示你的技能,开启奖励!
7、32种以上不同的敌人来测试你的塔防智慧
展现联盟的td战斗技能,对抗3个不同的敌人氏族。用独特的防御策略打败他们每一个!
1.防御塔技能删减和改编:本代对比四代,简化了防御塔的技能,做到了和前三代差不多的水平,当前所有防御塔的技能都简化到了2个技能,对比4代复仇一个塔三个技能这种来说,也算是降低了玩家的累赘的同时降低了官方的累赘,因为两个技能对于官方而言日后的平衡性调整要更轻松容易,并且本代防御塔在技能方面还做出了一个非常不错的改编,就是防御塔升级技能后可以立即刷新技能冷却时间。
2.地图场景互动:5对比4代复仇在地图场景互动方面可以说大幅长进,5代里三个章节的地图里都有很多可以帮助助到玩家的彩蛋or是建筑之类的,而且5代的实用性对比4代也可以说有着一些长进,例如第一章节第四关的两座兵营建筑,第二章节的YMCA彩蛋和游侠,第三章节的暗黑塔,在这其中除了YMCA彩蛋都给玩家通关带来了不小的帮助助,尤其是第三章节的暗黑塔,可以说是一个清怪神器,一道巨型激光下去直接一条路上的敌人一瞬间秒杀,不管是飞的还是步兵。
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