闪耀优俊少女日服

闪耀优俊少女日服

类型:飞行射击版本:v2.1.0

大小:183.98MB更新:2024-09-19 17:48:11

闪耀优俊少女日服原名为赛马娘,由Cygames依据同名动漫优化制造而来,完美的还原了动漫中所有的马娘人物形象,玩家将扮演训练员来招募更多的赛马娘来进行比赛,日常开展各种训练来提高能力,完成更多的任务和活动;闪耀优俊少女日服游戏画面精美,人物形象场景制造的逼真,配上动感十足的音乐特效,让各位玩家朋友沉浸于此。

闪耀优俊少女日服

闪耀优俊少女是赛马娘吗

1、闪耀优俊少女又名叫赛马娘PrettyDerby,就是赛马娘的国内服更新迭代。

2、游戏里头玩家需要扮演一名马主,招募各种不同类型的赛马娘进行赛马。

3、组建一支超级厉害强大的竞赛团队,去参加比赛,最终成功赢取大奖的故事。

4、当然期间咱们也与赛马娘发生不同的故事,提高好感度触发更多的故事剧情。

闪耀优俊少女日服与B服的区别

1、精选扭蛋概率调整

调整后,精选扭蛋当期精选3★人物/SSR协助卡为2种时,精选人物/协助卡的掉落概率由0.5%调至0.75%。

b服在开服时将会直接采用日服现今的概率,希望训练员能在开服就拥有良好的扭蛋抽取体验。

2、借用次数调整

b服的借用次数将由原本的 “每日至多借用3次”调整为日服现在最新的“每日至多借用5次”。

希望更多的借用机会能让训练员们更加顺利地养成出优异的优俊少女。

3、群英联赛机制调整

在群英联赛机制上日服保持不变,在第二轮的时候仍旧是b组需要二胜以上、a组需要三胜以上。

b服在第二轮的时候降低了难度,b组一胜即可,a组三胜or以上。

闪耀优俊少女咋么养到s马

一、 首先,在你要培养一只马之前,最好要先了解这只马的赛事适性,跑法适性,以及场地适性。

举个栗子,你此次想培养重炮小可爱,它的赛事适性是中和长距A, 那你大致能猜到它是跑长距離的马;

跑法适性逃马和先行A,差马和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的马;

场地适性一般仅有草地和泥地,除了神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是纯草地马。

关注:

1、逃马跑法,在短距离,英里赛体现可以,中距离勉强能用,长距离基本上不建议用逃马跑法,因为终盘直线很长,引起很容易会被别的马一套爆发超越。

2、先行跑法更新迭代万金油,所有距离的赛事都能用。

3、差马跑法,跑中距离和长距离赛事可以,跑短距和英里一般,关注力量提升和点技能,不要被卡在马群。

4、追马跑法,适合长距离赛事,中距离勉强能用,短距离和英里赛不建议。(个人练马体感,不必定精确)

二、在你搞明白了重炮小可爱是中长程和跑法万能的草地马之后,就要开始为重炮小可爱选父母 , 选父母这环节很重要!!!

选父母因子很重要,尽量选多星的因子,这里说的是(蓝颜色因子)!!!至于选择能力增益,你可选因子速马,因子速力马,或其他你喜爱

没有(蓝颜色因子)种马可以白嫖他人的,or嫖我的九速种马;

假如父母合共14-18星上的,轻松开局,容错率也较高,被演时也能调整,也能刷更高评分;

假如父母10星下的,通关是可以的,容错率也较低,没有太多失误空间,被演时也没有操作的时间。

三、选好父母后,就到了选卡环节, 我此次希望我的重炮小可爱用先行跑法拿URA冠军

毕竟先行跑法万金油 , 我配了一个三速一力一耐一绿魔的卡去开局,

其中因为我知道这马是跑长距离,因此耐力卡是借他人50级的小海湾耐力卡,其他卡仅有三十级,没有突破

其中有些卡有不少先行技能和通用技,比如帝王S卡

关注:

1、在选卡环节中,假如你是知道这只马要跑长距离赛事并且要三着或一着的,比如皮皮船,重炮,帝王,那你一定要带一个能有回覆耐力技能的S卡

没带或没点出回覆技能的话,很容易翻车, 特别在你耐力低,又没有回覆技能的时候,有一半机会翻车

2、绿魔是我个人建议必带的S卡,不过没有也无关系,主要益处在起初找绿魔训练能直接提情绪,卡有很多回情绪加PT的事件,

其中外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病或其他蓝颜色毛病,并且重要是有绿魔训练的项目能有效果降低消耗体力和提升效率,并且分别还挺大的 (SSS卡)

3、活动送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前没有太大作用

4、主线送的麦昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不错,我个人常会用麦昆SSR卡

5、友谊点卖的鸟拉拉SSR卡暂时没发现有什么用处,可能是收藏用?关于其他卡片强度可以通过节奏榜进行了解。

四、 在成功进入培养页面后,首先要打开右上角的赞叹号,看一看要跑什么赛程,以及马重要指的是什么时候跑?长距离赛事离我还有多远,我大概要先练什么,以及我大概要练到多少?

举个栗子,我的重炮小可爱早期第三战就是跑菊花赏3000米长距离赛事,那我知道我前期练的重点要放在耐力和力量,而速度因为我的父母给了因子速度,加上继承,因此早期不太用点。

进入培养页面的首次训练项只要无脑选有绿颜色恶魔的即可了,提升完情绪后再选其他多人项

不过早期重要当然是,那里人多,就点那里,假如速度有4个人,当然点速度, 但假如是各两个人,or三人速度,二人耐力,那可以考虑先点耐力,好是点有耐力卡人物或有绿颜色恶魔的训练项,尽快激活彩色训练和绿魔出行事件录

菊花赏之前给自己定个目标,例如我要在菊花赏之前达到D耐和点出最少一个回耐技 ,方便我跑菊花和有马 , 假如不幸没达成仅有E或E+,那靠运气过,or点多一个回耐技,

之后你又在重炮小可爱的赛程表发现跑得长的赛事是中间的天皇赏(春),那你目标就要在天皇赏(春)之前练好C或C+耐和最少一个金回耐技能,假如不幸没达成仅有E+或D,没有回耐技,那这盘有点悬了

只要你的小可爱,跑过了天皇赏(春)拿到名,那你之后不太用点耐力,把训练项目放在速度和力量,因为之后的赛事,长的有马才2500,跟3200比小儿科,把重心训练放在速力,尽可能提升胜率

假如你的天皇赏(春)是勉强过的,并且明显终盘体力不足的,那还要把体力点到C+或B or点多一个回耐技能,达到目标后把重心训练放在速力,尽可能提升胜率

关注:

1、假如中间你的小可爱有出现生病,不想练习,晚间有异味,情绪不好的,都去找绿颜色恶魔解决(外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病),没绿魔就保健室,有病要早治,满体力也要治,假如比赛前因病突发连续性降情绪,你这局有点悬了

2、新年选择必定是回体,其次是能力,最后是技能点 , 假如问你要不要加班练习,只选歇息回5体,

3、假如你有50体,但没彩光,各项目仅有一个人,果断歇息

4、选训练项目好有绿颜色恶魔在的,能大化训练效率 , 当然,彩光优先

5、记者好感可以不必定刷满,但理事长好感要尽早刷满 , 她会给你很多益处,包括中期40点属性+ 一套技能和升级你的大招等等,

6、7月前到8月后半会有4次海滩训练,绿颜色恶魔会提醒你,记得在6月尾回好体力,假如中间有赛事的也要计划好时间和体力,海滩训练先练有彩光的,没彩光就练多人的,什么都没有那就读书或选至少训练的属性。

五、到最后URA阶段基本上都是一回合打一场赛事,都是靠实力和运气的时候,没体就回体或读书,不要硬点训练,会直接GG 。

关注:

假如你自己外出比赛常常是某个距离或草地泥地项目的话,是能改变URA赛程的,举个栗子,我的重炮小可爱假如不断的按赛程表跑的话,那我是打长距离草地URA赛程,但我假如中途自己出外打了三场中距离草地赛程的话,那我最后打的是中距离草地URA赛程,这个机制是方便大家通关和育成分配训练。

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闪耀优俊少女日服更新信息

2024-09-18 更新迭代:2.1.0

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