百日酿造物语

百日酿造物语

类型:模拟经营版本:v1.2.6

大小:407.19MB更新:2024-08-27 13:15:41

百日酿造物语为玩家带来steam移植,以酿酒作为主题的运营模拟玩法,玩家即将从葡萄的种植开始,一步步完成葡萄酒的酿造,还原真实的制造流程,从压皮、发酵到风味的添加等,自由创造崭新的酒瓶,让你的农场更加知名吧!

百日酿造物语

百日酿造物语技巧分享

容器

玻璃纤维罐、混凝土罐和不锈钢罐,从左向右容量渐渐爬升。

酵母试验室

可以将两种或三种酵母组合,增加酵母可引入的风味(至多三种),改变酵母的酒精耐受性,提高酵母的遗传力(有人说是酵母给酒带来风味的能力,暂时没法确定)。

用来组合的酵母只能是天然酵母或是自己制作出来的酵母。

天然酵母可以通过把葡萄连根拔起后再种来刷新。

仓库

仓库升级时,除了维护费大提高之外,还能够使每天处理的订单数量+5和并特殊订单栏位+1。

在推荐仓库的各种科技之前,先推荐一下特殊订单和名声。

特殊订单

特殊订单,顾名思义就是特殊的订单,往往包含瓶数,折扣和名声奖励。

百日酿造物语酿酒攻略

风味品类

好的风味:如属性适宜的地块(该作物绿颜色条目数量大于红颜色条目数量)生成完美的风土,各种天然酵母如樱桃、陶瓷、贝壳和加工生成有加成的风味如瓶内陈化生成的烟草等

不好的风味:如属性不适宜的地块(该作物绿颜色条目数量小于红颜色条目数量)生成不好的风土,各种加工流程中产生有减益效果的风味如硫化、减少

中立风味:瓶内陈化属于中性数值、在很小的范围内波动评分、大多数状况不变

暂不了解的风味:如‘咖啡’,在某一次记录试验数据的时候躺平大王奇怪的观察到了分数下降很多(具体状况为 内比奥罗 评级83/100 卖价22.16 氧化风味, 瓶内陈化10天后变成 评级72/100 风味 氧化、咖啡、巧克力、瓶内陈化 卖价没变),因为‘巧克力’是加成的,这里下降很多不知道是游戏的特征是这种匹配会扣分还是‘咖啡’就是减益效果的风味,情感上觉得不应当啊,有待考证。还有‘酿酒酵母’这种风味也有待考证。下方是我个人整理出的目前为止经历过,借鉴别人的30余种风味名单

酵母试验室

升级葡萄园到四级,科技板块开启酵母试验室,并在葡萄园建造房间酵母试验室。试验室中自带现有的天然酵母。假如你想要拔根某一块地的葡萄藤,可以先利用酵母试验室定制保留这个酵母,随后再拔根。因为拔根之后这个土地原有的酵母会从试验室消失,不会保留。假如在无尽模式可以利用此特征每年刷酵母,制作出遗传力度更大的组合酵母。

有了试验室可以定制自己的专属酵母,生成的酵母可以在发酵环节使用。利用酵母试验室保留现有的所有天然酵母,每一次可以选择不多于三种天然酵母等候两天后合成新酵母并选择保留或抛弃。依据每个酵母的遗传力和耐受度不同,生成的组合酵母的数值也会范围随机波动,假如不满意可以多试几次。组合酵母的益处是人工增加酵母遗传力度,而且提高多种风味的可能性。

瓶内陈化

瓶内陈化是提高酒的终极伎俩,当酒评分酿造不太理想的时候,咱们可以把希望寄托在瓶内陈化。瓶内陈化有可能添加风味,包括不限于瓶内陈化、核桃、干果、咖啡、烟草等等。瓶内陈化时间分为10-40天,短期瓶内陈化(10天)不会带来太多变化,提升分数的可能性比较低,甚至不理想姿态下还会拉低分数;中前期瓶内陈化可以提升酒体,不改变单宁数值;中晚期陈化酒体提高,单宁和酸度都有所下降,晚期瓶内陈化酒体提高,单宁下缓降,酸度显著下降。

百日酿造物语游戏特点

1、分析土壤,选择最符合土壤特性的葡萄品类。

2、管理修剪与切削等工作。

3、依据植物疾病的类型决定合适的治疗法,保护好您的葡萄藤。

4、检查葡萄的成熟姿态,判断收割的时机。

5、监督酿酒流程,加强葡萄酒的特点。

6、选择发酵流程中所使用的酵母与细菌。

7、决定陈酿方法以及进行陈酿的葡萄酒。

8、自由选择酒瓶的形状,颜色,以及其它的特性。

9、建立营销网络,依据客户的特性调整产品的特征。

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