庇护地传说是由宇宙尽头工作室崭新出品,游戏采用slg、战斗、运营等玩法元素,建立公会,拉帮助结派,搭建庇护所,不断地采集大量的经济来建造设备,提高能力,派遣不同的英雄去对战魔物,维护工会的环境。
1.贸易货商建议标注具体到来时间,可以给人以期望。
2.战前布阵建议可以拖动改变已经上阵的士兵地点。
3.点宝盒提示需要打败周围怪物,但周围怪物有两只以上,是都需要打败还是打掉某一个就可以?提示不是很清楚。
4.已经进行训练,但是训练结束后并没有出现可用兵种。假如是营地科技开启后才能使用,提早训练会浪费一部分金币,需进行提示。
1、分营地内和工会两部分,营地内是自身实力的提高,需要采集各种经济进行建造设备,开启幸存者小屋就可以得到英雄人力,人多了采集速率和研发进程会加快,对于经济需求量很大。
2、军队的培养与经济掉落之间相干,有钱才能雇佣军队,士兵多了才能打过野怪,很简单的策略类游戏逻辑。战斗是回合制的,有点相似卡牌对战,出手速度和战斗值一样重要。
3、工会建设也需要各种经济,是以多线程任务的形式进行,完成任务可以得到名望,从而提高在公会中的排名。
1、营地建设的模拟类游戏,其信息量十分巨大,功能开启与科技研发息息相干,科技研发呈现树形结构,需要投入人力和物力,可建设信息非常多。地图看似只有一片区域,其实四周都是可以开启的,实际可探索区域十分宽广。
2、工会建设可以与其他玩家同时协作进行建设,从而提高工会等级。可以量力领取任务,互动性和参与感、目标感都很好。
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