祖宗模拟器手机版是由SKY工作室官方打造,游戏以年为单位,玩家需要成为家族族长,管理家族的发展,对家族所拥有的财产进行售卖or是交易,培育后代,把自己的家族发展壮大。全游戏信息都是以文字为主要表达方法,每一年都会发生不同样的事情,可以自由的去随机切换生存在哪里个朝代,一直繁殖生息和对于各种事件的选择来掉落收益。
1.在新建家族的时候第一个必定要刷出鼓励生育天分:每生一个孩子给3个元宝。
2.下一年
在下一年的时候,按先后顺序搞钱、开荒、跳崖都搞一遍。目前更新迭代搞钱、开荒人数增加并不增加收益,因此安排一个人就可以。
搞钱选取谋略最高一人。
开荒选择随机一人。
跳崖选择全部其余的人。
3.分工
修文、习武:
尽管孩子年龄30岁以下都行养成,但是因为孩子16岁以后即可跳崖,又因为跳崖成功增加的属性一般大于养成得到。因此每年年龄到16岁的孩子可以停止养成组织他们去跳崖得到奇遇,既省钱又快速增加属性。
入仕、从军:
现在更新迭代入仕、从军的养成高收益非常低,除了老家主活着时才有俸禄,老家主逝世以后没有任何用途。因此保持2~4人入仕、从军就可以。我是选择现在升职概率最高+下任主家一共四人的模式。
4.药园
药园的药是可以囤的,没必要一成熟就马上用。我一般是分家以后给主家的孩子用,太早药被分家的孩子给吃了就浪费了。
5.宗祠
因为开局刷了生育天分,因此这个时候基本就实现了元宝自由。良缘、祈子必供奉,祈财看自己需求选择性供奉。
6.学堂、武场、养生馆
完全没必要把教师雇佣满!教师的工资不要超过每年收入的三分之一,收入增加再多雇佣教师。
7.家主
老家主该去就去吧,新家主没养成起来的时候可以救一下陪养起来以后千万别让他继续占地点,孩子才是将来。
新家主我是选择体格最高+生孩子至多的。除了体格别的属性高低无所谓,攒药攒家产攒孩子才是真的。
1.开局怎样选
开局选生子元宝+3的,其他的用途不大,晚期根本不缺钱。选自己的姓氏,妻子姓氏可以刷,名字随便改。
2.早期怎样养成
早期你会在100岁之前逝世三四次,你都要看广告救自己,作为第一代家主,还是要善始善终,最起码百岁以后,妻子也是,早期不用娶二房,因为你的属性还很弱,生不了很好的后代。
习文还是习武,按自己喜好定,一般来说你喜爱文就所有孩子都文,留一个子嗣学武,喜爱武就反之。
3.对于女婿咋么办
你的子嗣,假如你是母姓,就是女儿。子嗣必定要修习到30岁以后再当官,因为你学一年就加一点属性,属性越好生的孩子越好,你的儿媳妇也是,要选品德最高的,随后也同样学到30岁,这样保证生的都是神童。而你的女婿,女儿,20岁以上能当官,就立马去当官,不需要修习,因为你不指望他们传承家业。因为你的家族,必定要把你的姓氏传下去,你是男生就是养成男孩,你是女生就养成女儿。
4.怎样选择继承人
当你活到80岁,以后,你就要考虑自己的继承人,儿子是万万不能选的,必定要选孙子,孙子这时候四五十,可以再生的,选儿子容易断代。必定要选择家族成员至少且品德最高的孙子,继承势力其实都是同样的,只是家族人数关系 。当你首次选了继承人之后,你即可养成孩子的属性了,一样,还是以孙子为主,因为儿子比你小20岁,你死了他也快了。
5.结婚咋么结
给儿子(母姓给女儿)选配偶要选最好的,你要看你孩子的属性怎样,天资和品德高,即可考虑重点养成,女儿,外孙什么的,随便配偶就行,最低配本府的,因为本府可以直接去当官,属性低的只能当无用的闲人。婚礼要选5元宝20势力的,这是最划算的,元宝少可以免费结婚,不建议结20元宝的,除了你自己和钦定的候选人。
6.当官咋么升职
早期升官很慢,不用很在意,等你望族以后,主要靠大会升官,已经是一品的后代,不需要参加大会,基本上参加两次肯定升一次官,请把升官机会让给其别人。家里高官越多,自然收入和势力越高。
7.晚期咋么选继承人
男性玩家福利,晚期老婆逝世,别救,再找一个品德高的,这样生的孩子又年青属性又好,一般都作为继承人,我一般都是选暮年生的孩子。
8.药园咋么用
不要急着吃药,当你刚继承家业时候,你搜山之后不要吃药,全部屯起来,随后等你这一代干完活,选继承人的时候,新家主有了属性强到可以做继承人的后代,一般1岁属性在700以上,随后多生几个,一般你有了三四个差不多的孩子,即可把屯的药给他们用,这样他们的属性会空前绝后的强。这样生的孙子会更强,而这个孙子就是你要继承的人选。
1,元宝掉落(出生选择3元宝对于开挂可有可无,调时间玩法,花个10来分钟,快速搞它10000元宝,正常掉落满配3孩需要1000多年,太难了)
2.开始快速跳过新手期,第一代一般60岁就会挂,顶多玩40年,就生娃就够了,第二代,生娃赚名望到100岁,可以让他也挂了,这样药品可以50-60个,名望来到10000左右了(结婚20元宝),这样挑女婿和媳妇都行选择天下了,教师全部可以搞满配。
3.第三代是正常玩法,找一个年龄低一点继承人,最好媳妇年龄比自己大,生2到3个娃,即可用药了,最好不要给媳妇用,把属性搞高来
4.这游戏玩的就是一个后代,当官多了官级高了,名望和金钱全部就来了,因此我不讲金钱篇(低级就买买买,高级当官收入几百,1金一年)
5.后代养成(这里讲男系家族,女系不喜爱就不要看下去),这游戏机制到了5.6代这娃就没一个像家主的,当官属性感觉就是裙带关系进的模样,特别拉胯。
因此重点男武女文,女二代早点结婚,男二代到退休结婚,这样避免3代没人,后代没能力者,看到这里可能还没能理解这样安排,这里说下游戏生娃bug,女孩可以生到50岁,男的生到100多岁,我的家主就103生了女儿
6,二代儿女当了官,就花时间在大会把男的称号搞满,这样二代男品德应当搞到1000左右吧,65岁退休娶妻生娃,这样三代后代属性不能说低了,假如想避免4代造娃时间太长,那么可以让三代外孙结婚4到5人,不要太多,这游戏造娃能力太强。
7.对媳妇女婿可能会很狠,毕竟是游戏,经济利用起来,养成啥的就不能有,一结婚就得带去跳崖了,等跳死了,基本娃也造到差不多了,不能浪费太多教师经济了,第一代家主媳妇没了,就到80岁左右取第二任,这样继承人就没毛病了。
8.对待第三代后方女性建议不要结婚了,直系每代留着6-7个男性把武官升满再娶妻生娃,外生3代后方男女就不要结婚了,属性跟不上,这样不断的搞到5到6代,4代男性结婚15到20个,5-6代人数基本也爆表,全部当官的话可以到100-200个,年薪可以到1到5金,一品大官可以达到4-8个,二品几十个,3-9品升不起来都难,名望到这里就恐怖了,终极目标也差不多了,。这里说下祠堂,必须搞满(20%增益,加上其他属性的,每年升官率达到30%左右),元宝花完用力造。
9.这里说下家主活不长,没琢磨透,寿命就和体格没挂钩吧,只能开挂,看见死了就不要举办礼席了,这样救不活了,直接关掉,重新读档,可以活多几年。因此5-6代人数用力造,就看你手机卡不卡,玩到这年龄段,二代三代男年青就让多生几个,就不用跳崖了,跳不完
10.教师选择,体格不能招募,招的话起初想二婚的就难了,晚期可以招募些,谋略就不要了,留着文才和武力这样升官容易。
11.名望和年龄到后方还会开很多彩蛋哦
1. 定义规则 — 你的家族起于哪个朝代?信件奉如何的家规信件条?这个世界又有哪些特殊的BUFF?这些都将由你一手决定!
2. 延续香火 — 只要你愿意,在这里多代同堂不是梦,在偌大的族谱上将由你自由撰写,延续四代?五代?六代......一切皆有可能。
3. 处理家事 — 大至成年家人的仕途和生死,小至孩童抓周和考试,家族内发生着非常多样的随机事件要你着手处理,而你的每个选择也会影响家族的走向。
4. 牵线姻缘 — 在这里你将有机会促成家族内众多小辈的姻缘,当在遇到并非善类的追求者时,你也有权势将其拒之门外,用上帝视角为他们好好把关。
5. 运营基业 — 士农工商怎样偏重?族内人士该习文习武?没错,这个还是得由你来拍板!家族的产业运营和每个族内人士的仕途走向都行由你安排。
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